miércoles, 19 de octubre de 2016

Influencia de la WebQuest como Recurso Didáctico en el Rendimiento Académico




 






UNIVERSIDAD DEL PAÍS VASCO/EUSKAL HERRIKO UNIBERTSITATEA (UPV/EHU)
 
en colaboración con el
INSTITUTO GLOBAL DE ALTOS ESTUDIOS EN CIENCIAS SOCIALES (IGLOBAL)

Influencia de la WebQuest como Recurso Didáctico en el Rendimiento Académico en las Clases del Idioma Extranjero Francés de los Alumnos del 1er. Grado Sección F del Bachillerato.

Tesis para optar por el título de
MÁSTER UNIVERSITARIO OFICIAL EN TECNOLOGÍA, APRENDIZAJE Y EDUCACIÓN

Proponente
Adán Edison Ureña Almonte

TUTOR
Dr. Carlos Castaños Garrido

17 de Octubre de 2016
Santo Domingo, República Dominicana

Resumen
Esta investigación tiene como objetivo general determinar la influencia de la WebQuest como recurso didáctico en el rendimiento académico en las clases del idioma extranjero francés de los alumnos del 1er. Grado sección F del bachillerato. El  estudio comienza con una revisión de la literatura científica respecto al origen y estructura de la WebQuest, así como también la importancia y beneficios de los medios y las tecnologías a la educación y la eficacia de el recurso didáctico objeto de estudio, la WebQuest. Luego se diseña y se pone en práctica una WebQuest, en donde se determinará el rendimiento antes, durante y después del uso de la WebQuest, el grado motivacional antes y después de su uso, se describirán las ventajas y desventajas del uso y se generará una propuesta de intervención didáctica para el profesorado; en donde basándonos en los resultados de esta investigación, explicamos paso a paso como crear una WebQuest para ponerla en marcha en las clases de francés, ir revisando y evaluando su progreso para aplicar las mejoras que se requieran y se alcancen los objetivos de auto aprendizaje significativo del mundo real el cual se ha de reflejar en los conocimientos, habilidades, competencias y destrezas logradas.

Este estudio tiene un enfoque de investigación cuantitativa, en donde se aplicaron encuestas a los alumnos y entrevista al profesor titular de la asignatura, más los resultados del Portafolio Digital durante el transcurso del uso de la WebQuest y posteriormente la evaluación individual a través de un examen por escrito; todos estos resultados fueron triangulados y analizados. Los resultados muestran que la WebQuest es un recurso didáctico muy efectivo para el logro del aprendizaje, incrementa el rendimiento académico en gran medida, así como también la motivación de los estudiantes, muestra que los estudiantes en sobre edad para el grado académico en el que se encontraron en este estudio no es un factor limitante para el logro de mejores rendimientos académicos, muestra el cambio de metodología didáctica que ha de emplear el profesor y las ventajas y desventajas que ofrecen las WebQuest en el salón de clases. Este estudio fue realizado en el Centro Educativo del Nivel Medio o Bachillerato Madre Teresa de Calcuta en el año escolar 2015-2016 en el municipio Montellano de la provincia Puerto Plata de la República Dominicana.
  
Palabras Clave: WebQuest, Ventajas y Desventajas, Recurso Didáctico, Rendimiento Académico, Clases de francés, Grado Motivacional, Propuesta de Intervención didáctica, sobre edad escolar.

 
Abstract
This research has the general objective to determine the influence of the WebQuest as a teaching resource in academic performance in French foreign language class students of 1st. Section F baccalaureate degree. The study begins with a review of the scientific literature regarding the origin and structure of the WebQuest as well as the importance and benefits of media and technologies to education and the effectiveness of the teaching resource under study, the WebQuest. Then he designed and implemented a WebQuest, where the performance will be determined before, during and after use of the WebQuest, motivational before and after use, degree the advantages and disadvantages of using are described and generate a educational intervention proposal for teachers; where based on the results of this research, we explain step by step how to create a WebQuest to implement it in French classes, go reviewing and evaluating their progress to implement the improvements that are required and the objectives of self meaningful learning are achieved real world which must reflect the knowledge, skills, competencies and skills achieved.


This study has a focus on quantitative research, where students and interview surveys were applied to the professor of the course, plus the results of the Digital Portfolio during the course of using the WebQuest and then the individual assessment through an exam written; All these results were triangulated and analyzed. The results show that the WebQuest is a very effective teaching resource for learning achievement, increased academic performance greatly, as well as student motivation shows that students of age for the degree in which it found in this study is not a limiting factor for achieving better academic performance factor, shows the change in teaching methodology to be employed by the teacher and the advantages and disadvantages offered by WebQuest in the classroom. This study was conducted at the Education Center Middle School level or Mother Teresa of Calcutta in the 2015-2016 school year in the municipality Montellano of the Puerto Plata province of the Dominican Republic.


Keywords: WebQuest, Advantages and Disadvantages, Educational Resources, Academic Performance, French classes, Grade Motivational, Proposed educational intervention on school age.

martes, 4 de octubre de 2016

WebQuest: Analisis de Software Y Recursos Online







Universidad del País Vasco / Euskal Herriko Unibertsitatea (UPV/EHU)

Instituto Global de Altos Estudios en Ciencias Sociales (IGLOBAL)

Máster Universitario Oficial en Tecnología, Aprendizaje y Educación


Título del Artículo:

WebQuests: Análisis de Software & Recursos Online.

Presentado en:

V Congreso Internacional "Derecho, Filosofía, Economía, Sociología, Psicología y Educación En Un Mundo Global". 20 al 23 Octubre de 2015 Natal, Brasil.

Panel a Presentar:

Educación
Tecnología, Aprendizaje & Educación.

Presentado por:

Ing. Adán Edison Ureña Almonte, Estudiante del Máster TAE
Distrito Nacional, Santo Domingo,
República Dominicana
30 de Septiembre de 2015

Resumen
La necesidad del desarrollo de competencias y habilidades para la vida; pero de manera dinámica e innovadora, ha llevado a la gran mayoría de docentes a utilizar la herramienta tecnológica llamada; WebQuest puesto que la misma, permite y fomenta la investigación, análisis y búsqueda de informaciones todas alojadas en la Web, en donde los alumnos desarrollan el potencial  cognitivo con la competencia de análisis y resolución de problemas de investigación con informaciones alojadas en toda la Web las cuales se deben depurar para dar respuestas a preguntas de investigaciones que surgen ante diferentes problemáticas; todo esto induce y conlleva a un esfuerzo mayor por la investigación de nuevos campos del conocimiento y del saber, logrando un aprendizaje significativo en los alumnos.

Este artículo tiene como objetivo: Desarrollar una metodología de trabajo áulico en donde se fomente los proyectos de investigación y búsquedas de informaciones para dar respuestas a problemáticas y situaciones de la vida cotidiana, mediante el uso de las Webquest. Identificar los medios y facilidades que ofrece esta herramienta, al ser implementada en el salón de clases. Indagar el nivel de integración de las WebQuest como  herramienta tecnológica  en el proceso de enseñanza aprendizaje, su uso y beneficios en el área de la educación. Conocer los beneficios que proporcionan las webquests en los proyectos de investigación y su incidencia en el desarrollo de las competencias y habilidades cognitivas de los alumnos.

El mismo concluye sosteniendo que las WebQuests han llegado para propiciar y desarrollar cognitivamente la intelectualidad del alumno, solo con la motivación y ciertas pinceladas sobre lo que el docente pretende que sus alumnos descubran, puedan alcanzar y lograr, conduciéndolos  a la investigación, análisis y desarrollo de investigaciones; permitiéndoles el acceder a millones y millones de informaciones en la web, las cuales han de analizar, comprender, sintetizar, transformar, crear, valorar, entre otras actividades propias del desarrollo del intelecto del individuo; formando con ello los grandes hombres y mujeres analíticos y desarrolladores de ideas y proyectos de investigación.

Esto permite la creación de nuevos individuos con competencias y habilidades para la vida productiva e investigativa, fomentando con ello la iniciativa de búsqueda de respuestas y soluciones a problemas de investigaciones, desarrollando significativamente a la humanidad. Sin duda alguna que las WebQuests representan un avance y un logro al desarrollo intelectual y de las competencias en los alumnos, demostrando con ello que existen muchas herramientas tecnológicas, las cuales benefician rotundamente a la educación, trayendo consigo innovaciones en las prácticas pedagógicas de los docentes, facilitando la actualización y mejoras de las prácticas áulicas, permitiendo la formación a los docentes y alumnos sobre nuevas plataformas y entornos virtuales con fines educativos, fomentando las clases dinámicas e innovadoras y ante todo permitiendo y fomentando la investigación, análisis y búsqueda de datos e informaciones valiosas para dar respuestas a preguntas sin contestar ampliando y desarrollando las competencias y habilidades de los alumnos y alumnas en las escuelas.

Palabras Clave: WebQuest, Análisis de Software, Recursos Online, beneficios, Recurso Didáctico.

Abstract
The need for skills development and life skills; but dynamic and innovative way, has led to the vast majority of teachers to use technology tool called; WebQuest since it allows and encourages research, analysis and search for information all housed on the Web, where students develop cognitive potential competition analysis and problem solving research hosted information across the Web the which must debug to give answers to questions that arise to research different problems; this induces and leads to a greater effort to research new fields of knowledge and learning, achieving meaningful learning in students.

This article aims: To develop a methodology of work courtly where research projects and search for information to respond to problems and situations of everyday life through the use of WebQuest is encouraged. Identify the means and facilities offered by this tool, to be implemented in the classroom. Investigate the level of integration of the WebQuest as a technological tool in the teaching-learning process, use and benefits in the area of ​​education. Knowing the benefits provided by WebQuests in research projects and their impact on developing skills and cognitive abilities of the students.

It concludes arguing that WebQuests have come to encourage and cognitively develop intellectuality student, alone with motivation and some hints about what the teacher wants its students to discover, to achieve and accomplish, leading to research, analysis and development research; allowing them access to millions of information on the web, which are to analyze, understand, synthesize, transform, create, evaluate, among other activities the development of the intellect of the individual; thereby forming the great men and women and developers analytical ideas and research projects.

This allows the creation of new individuals with competencies and skills for productive life and research, thereby promoting the initiative to search for answers and solutions to problems of research, significantly developing humanity. No doubt WebQuests represent progress and an achievement to intellectual development and skills in students, demonstrating that there are many technological tools, which benefit strongly to education, bringing innovations in teaching practices of teachers facilitating the updating and improvement of classroom practices, allowing training to teachers and students on new platforms and virtual environments for educational purposes, promoting dynamic and innovative classes and above all enabling and promoting research, analysis and data search and valuable information to give answers to questions unanswered expand and develop the skills and abilities of students in schools.

Keywords: WebQuest, Analysis Software, Online Resources, Benefits, Educational Resources.

Importancia de los Sistemas de Informacion en la Industria de la Construccion

Universidad Tecnológica de Santiago
UTESA
Área de arquitectura e ingeniería
Carrera de Informática


IMPORTANCIA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN EN LA INDUSTRIA DE LA CONSTRUCCIÓN EN LAS ÁREAS DE MERCADOTECNIA Y CONTABILIDAD PARA LA EMPRESA KUKY SILVERIO INDUSTRIAL DE PUERTO PLATA, PERIODO 2004-2005


Monografía para optar por el título de Ingeniero en informática.


Presentada por: Evelyn Anyelina Díaz Rodríguez
           Adán Edison Ureña Almonte.


Asesores:
José Lagombra M.A.
Arelis Roma M.A.
José Emilio Sánchez M.A.


Puerto Plata, República Dominicana,
Abril 2006




Resumen

En el mundo de hoy día la globalización económica obliga a las empresas a identificar y desarrollar nuevas herramientas que les permita diferenciarse y competir en respuesta a la dinámica cambiante del mercado. Los sistemas de información ofrecen la oportunidad de generar ventajas competitivas basadas en la rapidez y manejo de la información, permitiendo a las empresas tener un mayor control en sus operaciones, con unos costes muchos menores de lo que había sido posible hasta ahora. A través de los sistemas de información muchas empresas verán como incrementa su ventaja competitiva a medida que los usuarios tienen fácil acceso a la información 24 horas al día, 7 días a la semana.

Este estudio tiene un enfoque cuantitativo, bibliográfico; puesto a que las informaciones obtenidas provienen de libros, revistas e internet. Es exploratoria, ya que se evalúa la importancia de los sistemas de información en la industria de la construcción en las áreas de mercadotecnia y contabilidad para la empresa Kuky Silverio Industrial. Es un estudio de campo en el que se utilizó como universo los usuarios de los sistemas de información de la empresa Kuky Silverio Industrial cuyos instrumentos aplicados fueron cuestionarios y entrevistas.

Los resultados muestran que el 80% de los beneficios percibidos por la empresa Kuky Silverio Industrial dependen de sus sistemas de información, ya que esta herramienta le permita a la empresa disminuir tiempo y costes en sus operaciones, mantener a la vanguardia y además ofrecer a sus clientes servicios agiles y atractivos. La empresa ha obtenido mayor eficiencia en sus empleados. Se determinó  que los empleados tienen un gran nivel de confiabilidad y los conocimientos  necesarios para la realización de las operaciones con el uso de estos sistemas de información. Los gerentes de la empresa en cuestión sostienen, que los sistemas de información son una herramienta segura para la administración de las informaciones de la empresa; pero sus empleados no se sienten seguro con la confidencialidad que brindan estos para salvaguardar los proyectos  de la empresa.

El estudio concluyó que la estrategia utilizada por la empresa para invertir en sistemas de información modernos son las adecuadas por la gerencia, puesto a que el 80% de los encuestados dicen que estos brindan un mejor servicio a sus clientes y que se lograron los beneficios económicos proyectados y planeados en un tiempo establecido por la gerencia, produciendo mayor rendimiento en sus operaciones y a las tomas de decisiones correctas en el tiempo preciso, teniendo en cuenta la veracidad de las informaciones y los resultados obtenidos como son: rentabilidad, solidez, desarrollo de recursos humanos y el posicionamiento de la empresa en el ámbito competitivo.

Palabras Clave: Sistemas de Información, Importancia de los sistemas de información, Industria, Construcción, Mercadotecnia, Contabilidad.


Abstract

In today's world of economic globalization requires companies to identify and develop new tools that allow them to differentiate and compete in response to changing market dynamics. Information systems offer the opportunity to generate based on speed and information management competitive advantages, allowing companies to have more control in their operations, with costs much lower than had been possible until now. Through information systems as many companies will increase their competitive advantage as users have easy access to information 24 hours a day, 7 days a week.

This study is a quantitative, bibliographic approach; put that information obtained come from books, magazines and internet. It is exploratory, since the importance of information systems in the construction industry in the areas of marketing and business accounting for Kuky Silverio Industrial evaluated. It is a field study in which users of information systems Kuky Silverio Industrial Company whose instruments used were questionnaires and interviews were used as universe.

The results show that 80% of the profits earned by the company Kuky Silverio Industrial depend on their information systems, as this tool will allow the company to reduce time and costs in their operations, keep at the forefront and also offer its customers agile and attractive services. The company has achieved greater efficiency in their employees. It was determined that employees have a high level of reliability and expertise needed to carry out operations with the use of these information systems. The managers of the company in question argue that information systems are a safe tool for managing information of the company; but their employees do not feel safe with the confidentiality provided by these projects to safeguard the company.

The study concluded that the strategy followed by the company to invest in modern information systems are adequate by management, given that 80% of respondents say that they provide better service to their customers and that the economic benefits were achieved designed and planned in a time set by management, resulting in increased performance in their operations and take the right decisions at the right time, taking into account the accuracy of the information and results as: profitability, solidity, resource development human and positioning the company in the competitive arena.

Keywords: Information Systems Importance of information systems, Industry, Construction, Marketing, Accounting.

lunes, 22 de febrero de 2016

WebQuest, 20 Años de su Surgimiento



WebQuest, 20 Años de su Surgimiento

Las WebQuest estaban diseñadas para aprovechar al máximo el tiempo de los estudiantes. Dodge (1995) fueron una de las primeras propuestas didácticamente fundamentadas para aprovechar los recursos que ofrecía en los 90 la Web. Dodge (1995) cita a Marzano en la justificación de diversas dimensiones de las WebQuest, como, por ejemplo, en la distinción inicial entre WebQuest cortas y largas, que se corresponde con las dimensiones 2 y 3, respectivamente, del modelo de Dimensiones de Pensamiento de Marzano (1992).

Desde entonces, las WebQuest han evolucionado y mutado a causa de diversos factores. En primer lugar, Dodge, con el tiempo, refinó y elaboró la formulación inicial de las WebQuest incorporando justificaciones y estrategias constructivistas –Adell (2004) o Mengual (2005) así las definen— basadas en el aprendizaje colaborativo, el uso de andamios de aprendizaje o de patrones de diseño, etc.

Un segundo factor clave ha sido la evolución de la propia tecnología: el advenimiento de la Web 2.0 y la aparición de un sinfín de herramientas gratuitas para trabajar online con la información (March, 2007) y el boom de las redes sociales ofrecen nuevas posibilidades a los docentes. Las WebQuest han “integrado” las nuevas herramientas y tecnologías. Un par de ejemplos serían la propuesta de su uso en el mobile learning de Chang, Cheng y Hsu (2011) o como objetos de aprendizaje en la educación superior (Blasco et al., 2010).

Un tercer factor es la popularización de las WebQuest en múltiples áreas de conocimiento, nivele educativos y contextos y uso por miles de docentes con diferentes ideas sobre el aprendizaje y la enseñanza, que ha dado lugar a mutaciones no siempre respetuosas con los principios originales de las WebQuest. A dicha popularización ha contribuido la aparición de diversas herramientas online para la creación de WebQuest –véase, por ejemplo, Roig (2006) — que simplifican la de WebQuest a los docentes, ya que no tienen que preocuparse por los aspectos más tecnológicos.

Un último factor, aunque quizá solamente en nuestro país, pero no el menos importante, fue la amplia difusión de las WebQuest como estrategia didáctica (Roig et al., 2014) –junto a otras propuestas complementarias (Larraz, Yáñez de Aldecoa, Gisbert y Espuny, 2014) — y como contenido curricular de los estudios de educación, especialmente en las asignaturas dedicadas a la tecnología educativa de los Grados de Maestro y, aunque en mucha menor medida, en el Máster de Secundaria. A partir de ahí, y en consideración a la importancia del uso de Internet en la formación universitaria (Castaño‐Muñoz, Duart y Teresa, 2015) su uso se ha extendido a otras titulaciones.

Las informaciones que establecidas por los distintos autores al respecto del tema WebQuest en sus 20 años nos expresan claramente el alcance que han logrado las WebQuest y las dimensiones en materia de educación, de modo que no existen barreras para su utilización e integración a la práctica áulica; sino que la misma puede ser abordada en cualquier ámbito, siempre y cuando el objetivo principal sea el desarrollo cognitivo de los alumnos y alumnas de modo que el proceso de enseñanza-aprendizaje pueda ser mejor aprovechado con el uso de las distintas herramientas TIC,  en especial a esta a la que nos referimos, La WebQuest.


Fuente Bibliográfica:
Adell, J.; Mengual, S. & Roig, R. (2015).Webquest: 20 años utilizando Internet como recurso para el aula. EDUTEC, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 52. Recuperado el dd/mm/aa de http://www.edutec.es/revista.




Diseño de una WebQuest



Diseño de una WebQuest

Dodge aconseja (1997) empezar diseñando Webquest para realizar a corto plazo y centradas en una sola área curricular, para ir evolucionando hacia las Webquest de largo plazo e interdisciplinares, una vez adquirida la destreza para ello.

Para empezar a diseñar una Webquest es aconsejable visitar otras existentes e ir tomando ideas (Satrr, 2000ª), tanto de lo que se aprovechara como de lo que no se considera adecuado para las webquest que querremos diseñar.

Se debe seleccionar un tema adecuado al curriculum  y para el cual se puedan encontrar materiales adecuados en la Web (Dodge, 1997).

March (2005) aconseja  que la tarea se plantee como una pregunta abierta, para evitar que se pueda completar copiando y pegando información de la Web. Otra ventaja de ello es que una pregunta crea la disyuntiva cognitiva que conduce a la investigación y asimilación de un acontecimiento más consolidado.

Verificar que la WebQuest cumple con las “3 R de las WebQuest” es otra ayuda: Es real, rica y relevante? Debe ser real por la contextualización del tema escogido para la WebQuest, y por el producto final obtenido. La riqueza surge de las conexiones que se establezca y las posibilidades de acceso a otras experiencias de aprendizaje, aumentando así su eficacia. Por último, la relevancia tiene que ver con la motivación que despierte la WebQuest y la proximidad a los intereses de los destinatarios (March, 2005).

Fuente Bibliográfica:
Dodge, B. (1997): Some Thoughts about WebQuests, revisado el 28 de febrero de 2013, http://webquest.sdsu.edu/about_webquest.html
Mach, T. (2005): What WebQuest (really) are, revisado el 1 de marzo de 2013, http://tommarch.com/writings/what-webquest-are/






WebQuest como herramienta de Investigacion



WebQuest, Como Herramienta de Investigación

Una webquest es una investigación guiada con recursos Internet que tiene en cuenta el tiempo del alumno. Es un trabajo cooperativo en qué cada persona es responsable de una parte. Obliga a la utilización de habilidades cognitivas de alto nivel y prioriza la transformación de la información (http://www.webquestcat.cat/, vistos 4/3/2010)

Esto ha de significar que la WebQuest es una propuesta didáctica:
Ø  Constructivista
Ø  Que utiliza recursos de internet
Ø  De investigación guiada
Ø  Centrada en los alumnos.
Ø  Cooperativa.


Fuente Bibliográfica:
Adell, J. y I. Bernabé (2003), El aprendizaje cooperativo en las webquest [en línea]:http://webquestcat.cat/httpdocs/WQJornadas/WQJornadas/adellarticle.doc (visto en marzo 2010)